开发团队承认"战略回撤"
游戏总监Aaron Keller近日在接受主播Jay3专访时坦承,当前《守望先锋2》急需加强叙事内容。这位负责人用"火力全开"形容理想状态,强调剧情内容必须重新成为游戏支柱。
玩家怨声载道的现状
Keller毫不避讳地回应社区批评:"我们清楚玩家认为守望先锋在故事设定方面严重退步"。尽管本作始终以多人对战为核心,但暴雪此前通过英雄语音、漫画、动画短片等构建的宏大世界观,正是吸引数千万玩家的关键。
夭折的PvE野心
"说实在的,我们原本有个宏大的PvE剧情计划",Keller透露2019年公布的战役模式本应串联整个世界观,但开发遇阻导致这个被寄予厚望的模式最终腰斩。部分内容后来以付费任务包形式重生,最新加入的体育场模式则继承了PvE的技能成长系统。
动画短片的黄金时代
主播Jay3在访谈中特别提到怀念当年的CG动画。Keller回应称:"对我个人而言,要称得上完美状态,必须重启高质量动画制作"。他承认团队近期在叙事方面"不得不先退后几步",但现在已准备好重新出发。
随着游戏运营渐入佳境,这番表态或许预示着《守望先锋》标志性的英雄叙事即将强势回归。暴雪娱乐尚未公布具体更新计划,但玩家社区对可能到来的动画短片和新剧情任务已充满期待。
💬玩家评论
终于要补剧情了!从2016年等到现在,温斯顿重启守望先锋的伏笔还没圆呢
早该这样了!英雄皮肤背景故事写得比主线都精彩,本末倒置
所以那个说好的智械危机第二章呢?现在新英雄出得飞起,剧情却像挤牙膏
谨慎乐观,暴雪画饼不是第一次了,先等实际更新再说
把末日铁拳的CG水准保持住就行,最近新英雄的动画质量明显下滑
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