开发团队承认"战略回撤"

游戏总监Aaron Keller近日在接受主播Jay3专访时坦承,当前《守望先锋2》急需加强叙事内容。这位负责人用"火力全开"形容理想状态,强调剧情内容必须重新成为游戏支柱。

玩家怨声载道的现状

Keller毫不避讳地回应社区批评:"我们清楚玩家认为守望先锋在故事设定方面严重退步"。尽管本作始终以多人对战为核心,但暴雪此前通过英雄语音、漫画、动画短片等构建的宏大世界观,正是吸引数千万玩家的关键。

夭折的PvE野心

"说实在的,我们原本有个宏大的PvE剧情计划",Keller透露2019年公布的战役模式本应串联整个世界观,但开发遇阻导致这个被寄予厚望的模式最终腰斩。部分内容后来以付费任务包形式重生,最新加入的体育场模式则继承了PvE的技能成长系统。

动画短片的黄金时代

主播Jay3在访谈中特别提到怀念当年的CG动画。Keller回应称:"对我个人而言,要称得上完美状态,必须重启高质量动画制作"。他承认团队近期在叙事方面"不得不先退后几步",但现在已准备好重新出发。

随着游戏运营渐入佳境,这番表态或许预示着《守望先锋》标志性的英雄叙事即将强势回归。暴雪娱乐尚未公布具体更新计划,但玩家社区对可能到来的动画短片和新剧情任务已充满期待。