复仇女武士的北海道征程
索尼与Sucker Punch工作室在最新State of Play发布会上,用20分钟实机演示惊艳展示了《壹岐之鬼》的冰雪世界。这款PS5独占大作将于2025年10月2日发售,主角阿朔为向「壹岐六人众」复仇,将踏上前作数倍规模的开放世界。
革命性的动态线索系统
制作组彻底重构了任务引导机制:
- 多线程叙事:审问获得的情报可能指向雪山密道或燃烧的村庄
- 望远镜探索:随意观察风景即可触发隐藏事件
- 非强制路线:战斗、探索与剧情推进完全由玩家自主选择
兵器谱全面进化
阿朔的武器库迎来史诗级扩充:
- 传统武士刀与长枪保留居合机制
- 新增锁链镰刀可中距离控场
- 大太刀破防效果惊人
- 双刀流攻速达到系列巅峰
远程武器除弓箭外,首次引入火铳——虽然会暴露位置,但能瞬间解决棘手敌人。
三大电影化模式致敬经典
黑泽明模式2.0
黑白滤镜与胶片颗粒效果升级,新增动态风物描写镜头。
三池崇史模式
镜头拉近至肉搏距离,血液喷溅量与泥浆效果提升300%。
渡边信一郎模式
搭配原创嘻哈配乐,战斗时触发《混沌武士》风格的分镜演出。
细节狂魔的极致打磨
从实机演示可见:
- 狼同伴可执行致命撕咬指令
- 花海骑行会触发速度增益
- 装备自定义界面含20+可调节参数
- 营地系统新增烹饪与即兴演奏玩法
随着限定版PS5主机同步公开,这款年度最受期待的武士游戏已进入发售倒计时。究竟阿朔能否打破「续作魔咒」,我们北海道见真章。
💬玩家评论
这战斗系统进化也太顶了!链刃和双刀的组合技看得我手痒,预购按钮在哪里?
黑泽明模式回归直接泪目,居然还新增了三池崇史暴力美学模式,制作组太懂玩家了
动态线索系统让开放世界更有沉浸感了,终于不用跟着导航点机械跑图
女主阿朔的狼同伴设计绝了,既能侦查又能撕咬敌人,比上作的狐狸有存在感多了
装备自定义界面比前作丰富三倍不止,看来又要为刷装备爆肝了
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