游戏概述
如果你对苏联风格的乌托邦/反乌托邦、手工制作和科技元素感兴趣,那么你一定不能错过《电梯惊魂》(The Lift)。这款超自然解谜游戏以其独特的设定和玩法吸引了众多玩家的目光。在PC试玩版中,我有幸体验了两个精心打磨的章节,度过了三个小时的奇幻之旅,虽然有些小瑕疵,但整体体验非常令人满意。
游戏玩法
在游戏中,你将扮演一位沉默的维修工,被称为“守护者”,他的一生都致力于修复破损的物品。教程部分非常有趣,你被立即投入到一个“测试电梯”中,通过扬声器传来的女声以夸张的宣传方式指导你完成第一次电路重接和灯泡更换的测试。
手工艺互动机制
《电梯惊魂》的手工艺互动机制从一开始就非常引人注目。例如,打开一个面板可能需要抓住把手,然后用鼠标模拟现实生活中“拉”开的动作。修复测试电梯的故障后,门会打开,暗示着接下来将发生一系列幽默但越来越离奇的事件。
游戏场景
与许多科幻故事一样,《电梯惊魂》的故事发生在一个废弃的研究设施中,被称为“研究所”。这里给人一种九龙城寨的感觉:混乱、无窗的房间围绕着电梯建造。你将穿过充满故障机器的楼层,但很快会发现你的工作不仅仅是简单的维修。
超自然元素
试玩版展示了研究所外的一小段时间(并介绍了一个名为“商人”的角色,奇怪的是他似乎没有任何东西可交易),这里展现了游戏中最梦幻的视觉效果。想象一下《远征33》式的超现实场景:交通灯悬挂在空中,家具漂浮在半空中,远处耸立着巨大而荒谬的高椅。
游戏任务
《电梯惊魂》是一个以目标为导向的游戏,各种任务由一群被称为“Rubus”的古怪角色通过对讲机分配。他们会偶尔插话,暗示各种问题并指派你修复它们。虽然这些对话有时显得冗长,但整体上还是为游戏增添了不少趣味。
任务追踪
你通常会有多个目标和子目标同时进行,它们会被记录在你的手持“B.U.G.”(局用工具小工具)中,任务范围从简单的进入被封锁的房间到模糊的“将波生产提升到3级”(后者我很快了解到只是“尽可能多地修复东西”的委婉说法)。
游戏特色
游戏中的解谜不仅仅是简单的螺丝和灯泡,还包括环境解谜。其中一个后期的谜题相当狡猾,需要认真探索才能找到解决方案。我的最大建议?别忘了经常抬头看。
制作系统
在试玩版的后期,我还获得了制作系统的访问权限,真希望能有更多时间摆弄它!将特定数量的故障物品投入制作机器,可以将它们变成时髦的新修复模块。如果一个棘手的电路板让你头疼,你的制作室可能就是找到其破损部件的地方。
总结
总的来说,《电梯惊魂》在解谜游戏领域带来了全新的问题解决方式。尽管我对角色对话的冗长有些不满,但我迫不及待地想要继续摆弄、修复更大更奇怪的机器,并看看这个奇怪的故事(及其粘液)在明年游戏正式发布时会走向何方。
💬玩家评论
这款游戏的苏联风科幻设定太吸引人了,让人仿佛置身于一个充满神秘感的世界。
手工艺互动机制非常新颖,修复机器的过程既有趣又富有挑战性。
游戏中的超自然元素为解谜增添了更多神秘感,让人迫不及待想要探索更多。
虽然角色对话有些冗长,但整体游戏体验还是非常令人满意的。
期待正式版能带来更多精彩的解谜内容和更丰富的故事情节。
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