当经典遇上创新:银河恶魔城类游戏的黄金时代
所谓"银河恶魔城"(Metroidvania),这个融合《银河战士》探索与《恶魔城》装备系统的游戏类型,近十年迎来了真正的爆发期。在《空洞骑士:丝之歌》即将面世之际,我们盘点了该类型中最杰出的十款作品——当然,刻意避开了萨姆斯和阿鲁卡多的传奇故事,毕竟开山鼻祖不该与后来者同台竞技(就像你不会把《黑暗之魂》称为"类魂游戏",因为它就是本源)。
10.《暗影帝国》:2.5D视角的科幻革命
开发商:Chair Entertainment | 平台:Xbox/PC/PS4 | 发售日:2009年8月19日
2009年登陆Xbox Live Arcade的《暗影帝国》堪称银河恶魔城游戏的复兴之作。其2.5D视角带来的视觉革新,配合科幻剧情与渐进式能力解锁,让这个在当时略显式微的游戏类型重获新生。笔者至今记得首次使用重力靴穿越倒置场景时的震撼——这种空间维度突破在2009年堪称降维打击。
9.《渎神》:像素血腥美学的巅峰
开发商:The Game Kitchen | 平台:全平台 | 发售日:2019年9月10日
踏入16bit风格的诅咒之地Cvstodia,你会同时感受到宗教压抑与诡异之美。那些需要特定圣物才能激活的环境机关(比如将血瀑凝结为平台),让探索过程充满"原来还能这样"的顿悟时刻。不过要小心,这里随便一个小怪都可能让你手柄报废——难度曲线堪比《只狼》的2D版本。
8.《尤库的小岛速递》:弹珠台与冒险的魔幻融合
开发商:Villa Gorilla | 平台:全平台 | 发售日:2018年5月29日
谁能想到弹珠机制能与银河恶魔城玩法产生化学反应?扮演邮差甲虫Yoku,你需要用弹射器在岛屿间穿梭送信。当传统"跳平台"变成"被弹射",每个新区域解锁都像解开一道物理谜题。手绘风格与热带风情BGM更是治愈系玩家的福音。
7.《洞窟物语》:独立游戏的永恒经典
开发商:Studio Pixel | 平台:多平台 | 发售日:2004年12月20日
由开发者"像素"一人完成的传奇之作,至今仍保持着免费下载的优良传统。从会成长的武器系统到多结局叙事,每个像素都散发着独立游戏的纯粹魅力。别看角色造型Q萌,剧情刀起来可比《去月球》还狠——建议备好纸巾再体验真结局。
6.《公理边缘》:写给《超银》的一封情书
开发商:Thomas Happ | 平台:全平台 | 发售日:2015年3月31日
开发者Thomas Happ用七年时间独自打造的致敬之作。在外星世界Sudra上,你能找到《超级银河战士》式的相位传送,也有独创的"像素重构"武器——比如把敌人分解成8bit方块的神奇射线。其碎片化叙事方式更是引发玩家考据热潮,堪称2D版的《控制》。
5.《蒸汽世界挖掘2》:挖矿与探索的完美循环
开发商:Image & Form | 平台:全平台 | 发售日:2017年9月21日
"再挖一铲就睡觉"——这款以矿工机器人为主角的游戏,将资源采集与能力成长绑定得如此令人上瘾。不同升级路线让每个玩家的机械少女都独一无二,而那个藏着隐藏Boss的深渊矿区,至今仍是速通玩家们的噩梦。
4.《赤痕:夜之仪式》:五十岚孝司的恶魔城精神续作
开发商:ArtPlay | 平台:全平台 | 发售日:2019年6月18日
虽然我们承诺不选《恶魔城》,但"IGA"打造的这款众筹神作实在无法忽略。它完美继承了《月下夜想曲》的武器系统、《晓月》的魂吸机制,还加入了烹饪和锻造等新元素。当你发现隐藏角色"斩月"能施展居合斩时,就知道这钱花得值。
3.《墨西哥英雄大混战2》:摔角与平台跳跃的狂欢
开发商:DrinkBox | 平台:全平台 | 发售日:2018年8月21日
将格斗连招融入平台解谜的鬼才设计,让每个新技能都带来双重快乐。变身公鸡穿越狭小通道的设定荒诞又合理,而那些需要精确到帧的"冠军挑战"关卡,绝对能让硬核玩家痛并快乐着——建议通关后尝试"全骷髅收集",体验真正的墨西哥式硬核。
2.《奥日与精灵意志》:视听盛宴与操作艺术的结合
开发商:Moon Studios | 平台:PC/Xbox/Switch | 发售日:2020年3月11日
如果说前作是唯美的平台跳跃游戏,那么续作就是全面进化的完全体。新增的武器系统和可建设村落,让每次回归银之树都充满期待。而那个需要连续弹反三十次的"蜘蛛洞"试炼,成功后的成就感堪比击败《只狼》剑圣。
1.《空洞骑士》:当代银河恶魔城的终极形态
开发商:Team Cherry | 平台:全平台 | 发售日:2017年2月24日
即便与《银河战士》正传同台竞技,《空洞骑士》也毫不逊色。其手绘风格下藏着令人窒息的地图规模——光是被遗忘十字路的岔路数量就超过某些游戏的整个流程。护符系统带来的Build多样性,让每个玩家的冒险都独一无二。而当你历经40小时终于推开泪水之城的大门时,才会真正理解"类银河恶魔城"这个类型所能达到的高度。
特别提及:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
虽然我们聚焦2D作品,但Rocksteady这款3D神作同样完美诠释了"能力解锁引导探索"的核心机制。从蝙蝠爪到密码破解器,每件新装备都重新定义着你与哥谭的关系——这或许就是为什么老玩家总说:"阿卡姆系列本质上就是3D
💬玩家评论
《空洞骑士》YYDS!丝之歌快出吧等不及了
居然没有死亡细胞?不过列表里的《赤痕》确实神作
小编漏了《信使》啊,那个时空切换机制绝了
《奥日2》的配乐我能循环一整天,艺术品级别的游戏
第一次玩《渎神》被美术震撼到,就是难度太劝退了
发表评论